行って来ました。デッキはマーベリック。



1回戦目:ゴブリン@ぐーんさん ○××

・ラッキー通さないようにブロッカー固めて制圧して勝ち。
・ワンマリ後相手のラッキーが除去できず負け。
・不毛2枚された後土地1枚のままディスカード続けて負け。


2回戦目:MUD ×○×

・先手1手目チャリス2手目細工師されて負け。
・こっちが2手目聖遺から不毛で勝ち。
・先手1手目チャリス2手目細工師される。クァーサルあったけど細工師3枚引かれてたので除去意味無く負け。


3回戦目:RIP終末 ×○×
・こっちが土地2枚で止まったまま何も出来ずコンボ決まって負け。
・相手の土地が止まって勝ち。
・教主2枚を青輪でどかされ土地1枚で止まったまま負け。




なんか事故死ばっか。ついてないなー。マジック熱が87下がる。1週間罰する火を使って終末コンを踏まなかったのでマーベリック使ったら早速終末されたwww







今日フリーで終末コン相手にゲドンをサイドインしていざキャストしようと思ったら相手のソープロor終末をはさまれたときのリスクが大きくて困った。
相手に独楽がある状態でこっちがゲドン→スタックソープロされクロック排除→更地に相手だけ独楽→オワタ




結構可能性高い場だったけどどうすればゲドン上手く撃てるのかなぁ?自分のケースはたまたまクロックがスラーンだったからソープロ効かなかったけど。でもこのゲームの最後の状況は自分が土地引けなくて1枚のままで相手は4枚。ゲームがひっくり返ってもおかしくなかった。




マザー頼りなのかな?マザー&クロックからのゲドンを狙うの?わかんね。

コメント

ツボ@T.S.R
2012年12月13日4:16

土地がなくなればこっちのが強いですよ。
スタックでSTPはクロック2対用意すれば良いし。
終末は撃たれて→ジェイスにつながる方が死活問題。

独楽あってもマナなければ回せませんしね。
Willしてくれればそれで良いですし、天使への願い
を撃たれなくなるだけでも強いですよ。

序盤はこっち有利なので序盤に戻せるだけでも強いです。

のぶ
2012年12月13日4:21

森を護るもの偉大だた(・∀・)

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